sábado, 7 de maio de 2011

Aventura 39 (final)

Divididos, estão no Refúgio de Reija Davi McLoud, Murduk e Iron. Em Reija ,Brian McLoud e Arnen.

Brian, já conseiderado como rei em Reija e Arnen, imediatamente vão falar com Sr. Allan (o vampiro). Sr. Allan propõe a imortalidade a ambos e eles aceitam. Isso demora 4 dias que os passam no refúgio mágico de Arnen. Pedem antes que Zacary lance magias que impeçam teletransporte em todo o palácio.

Davi, Murduk e Iron se reúnem com Jan, Artur e os magos de Athen para traçar um plano. Os magos querem alguns dias para pesquisar como transpor o eclipse permanente em Reija. Então Artur envia Davi, Murduk, Iron e Jan para buscar os reforços e equipamentos que conseguirem em quatro dias enquanto os magos fazem suas pesquisas e um dos capitães comanda uma investida do exército até Reija a pé (quatro dias de caminhada). Ao final de quatro dias, trazem consigo Gorú, o filho de Taco, Murduk traz um machado que ajuda contra mortos-vivos, Davi consegue algumas adagas mágicas (+2 retorno) e Iron incrusta duas gemas em seu arco. Se reúnem novamente no acampamento perto de Reija e traçam um plano de ação: Airon lançará a esfera mágica em uma de suas flechas na coroa de Braian e um mago o acompanhará e, assim que estiver com a coroa, teleportará para Reija para destruí-la com Murduk enquanto os outros dão apoio.

Assim o fazem. Chegam por meio de teleporte até a porta do palácio enquanto o exército ataca o portão da cidade e os magos partem para tentar encontrar o local do encantamento de eclipse. Gorú arromba a porta e corre para a sala do trono seguido por Murduk e os outros. Arrombam a porta da sala do trono e encontram Arnen, Brian e Allan. Davi ataca Allan causando grande dano, em seguida Airon acerta a coroa na cabeça de Braian com uma flecha com a esfera. A coroa imediatamente aparece em sua mão e o mago tenta teleportá-lo sem sucesso. Passa então a coroa para Jan que parte correndo muito rapidamente. Braian consegue comandar Gorú e ordena que ataque seus alidados. Antes que isso aconteça, o mago retira o encantamento. Arnem conjura uma parede de pedra que separa os dois grupos. Murduk por sua vez faz um buraco nela com seu martelo. Gorú parte para cima de Braian mas não causa muito dano, Allan o ataca e o fere. Artur se une a contenda e ataca Braian tirando mais algum dano. Airon com suas flechas Liquida com Arnen enquanto Davi arrasta Murduk para fora da sala para voltar até Reija e destruir a coroa. Gorú e Artur eliminam Allan quando Zacary aparece pela porta soltando o Grito do Banshe matanto Gorú. Braian Domina Airon que atira em Artur. Artur ataca Braian mas, sem causar muito dano, Braian mata Artur com sua espada maligna.

Enquanto isso no templo de Edãn, Murduk e Davi encontram Jan e Murduk parte a coroa em dois com seu machado de energia conforme a profecia pedia. Poucos minutos depois Zacary com Braian, Arnen, Allan e Airon aparecem na igreja querendo recuperar a coroa tarde demais. Airon ataca Murduk que resiste bem. Jan retira o encanto de Airon enquanto Zacary lança outra magia de morte matando dois clérigos que lá estavam. Davi ataca Braian com todas as suas adagas fazendo Braian Virar fumaça. Quando Airon vai atirar em Arnen, este desaparece fazendo com que suas flechar errem o alvo. Murduk ataca Allan também o fazendo virar fumaça e em conjunto derrotam o Lich.

Arnen, percebendo a demora de seus companheiros os encontra e os salva levando de volta antes do amanhecer. Braian, já sem o encanto da coroa em sí, resolve que continuará a reinar em Reija, agora a cidade amaldiçoada tendo a Zacary o lich e os vampiros Arnen e Allan como conselheiros.

Com Artur morto, Davi toma conta do Refúgio (agora simplesmente Refúgio, sem "de Reija", pois já se consideram uma cidade ainda melhor do que Reija já fora) como seu governante até que o jovem rei Adquira maior-idade e possa governar.

Murduk leva as más notícias até Taco e decide ajudá-lo para recompensá-lo e em troca Taco o ajuda a reconstruir seu povoado. De tempos em tempos Murduk volta até o Refúgio para rever os amigos e ainda procurar os orcs que causaram sua tragédia pessoal.

Airon Parte até sua cidade, conta as novas a seus superiores e casa-se com sua amada. Não obstante ainda volta ao Refúgio como Embaixador dos elfos e para rever seus amigos.

Reija, o Reino partido, vive agora uma paz relativa mas com constante embates entre os orcs que continuam fortes e contra os mortos-vivos, que os tiraram sua orgulhosa antiga cidade.

Fim.

P.S.: Os magos que foram tentar desfazer o encanto de Eclipse de Reija nunca voltaram.

sexta-feira, 29 de abril de 2011

aventuras 35, 36, 37 e 38

Murduk ficou continuamente batendo no Tarrasque para que ele não se recuperasse. Ao anoitecer foram atacados por um par de vampiros. Sem consições de enfrentamento, os companheiro bateram em retirada deixando que o Tarrasque atacasse os vampiros. Foram até a cidade onde Artur estava para se recuperar e em busca de instruções. Foram atacados novamente no meio da noite, mas dessa vez, com ajuda de Artur, derrotaram os vampiros.

No dia seguinte o feiticeiro retorna junto a namorada de IRon. Ele fora preso e seu ítens roubados por Cronak e seu aliado ressuscitado Grunk. Traçam um plano e Artur parte para conseguir aliados. O primeiro foi Jan, que ressucitado volta com eles. Indignados os companheiros partem para a cidadela Ork, reencontram os ítens perdidos e enfrentam Grunk seguido de Kronak. Ambos não tiveram chances desta vez. Com isso, conseguiram os ítens de ambos e a Coroa dos Reis. Mas antes que qualquer um pudesse cogitar destrui-la, Braian a coloca na cabeça. A partir daí, não deseja mais destrui-la, mas sim, usá-la e protegê-la.

De imediato, antes que Artur pudesse retornar com reforço, Brian e os companheiros decidem ir até as terras orientais e também buscar reforço. Antes de chegarem, Jan leva Artur até os companheiros e Artur ordena que Brian retire a coroa. Ele nega e diz que já não mais o serve. Artur o declara inimigo e parte. Encontram lá um rei aparentemente maligno. Brian tenta pedir ajuda dele e é negada. Um de seus conselheiros o trai e pede a Braian que o mate e então ele próprio os ajudaria. E assim Braian o faz pelas costas sem ser visto. Davi, seu irmão vê isso e fica surpreso ao ver a cabeça do rei na mochila de Brian. Vão até um velho homem que recebe um por vez, primeiramente Brian. Ele convence Braian de que deveria voltar a reija e se tornar rei, mas sem enfrentar o lich Zacary. Ele é levado por teleporte até Reija onde bane o lich, mas sem luta. Os companheiros vão todos, um por um até lá, e po último, Davi leva o velho, também por teleporte até Artur para ser preso, se separando assim dos demais.

Braian Reencontra velhos amigos em Reija que viraram mortos-vivos e se alia a Sr. Allan, o vampiro e seus asseclas. A Noite tem um sonho conturbado onde encontra uma grande senhora orrivel mas que lhe traz confiança e dá conselhos para ser mais poderoso. Depois disso se reencontra com Zacary e se alia a ele também. Este lhe presenteia com uma espada maligna e Braian guarda sua Vingadora Sagrada como um quadro.

Por outro lado os demais que estavam com Braian tem sono conturbado. Iron vai até a mata e recebe a visita de um mago elfo aliado de Artur que o convence de que continuar com Braian é um erro. Jan vai até Murduk e o convence do mesmo. Estes então voltam até o Refúgio de Reija e planejam como tirar a coroa de Braian. Descobrem que existe um ítem como uma esfera que se arremessada em um objeto faz ambos voltarem até o arremessador. Vão em busca dessa esfera no reino Gnômico. Enfrentam um Golen de Adamante e, mesmo sem conseguirem derrotá-lo, conseguem a esfera e voltam até Refúgio de Reija.

segunda-feira, 6 de dezembro de 2010

AV 30, 31, 32, 33, 34

Credo! Depois de um bom intervalo no blog, as atualizações que faltavam.

Os companheiros entram no covio do djin, encontraram várias salas, enfrentaram vários golens e djins, derrotaram o djim responsável pela captura da mulher de Brian e derrotaram o "convidado dele" um Lorde das profundezas. Conseguiram voltar salvando um djim que lhes concedeu este desejo, mas este foi junto e assim libertado no plano material.

Eles retornam ao refúgio, decidem com Artur que eles atacariam uma cidade e a deixariam para que artur a reocupasse. E o fizeram, em seguida seguiram para tentar retomar Reija do lich. Enfrentaram um exército de mortos vivos e derrotaram todos que encontraram pela frente até tentarem entrar na sala de Zacary, o lich. Ao tentar isso, ouvem um grito e Brian desfalece. Eles partem atordoados e Brian passa uma aventura com seu deus Edi que o faz fazer uma missão além tumulo e como recompensa o traz a vida.

Sem entenderem, eles voltam a Reija, mas desta vez enfrentam Zacary que lhes dá muito trabalho e causa muito dano, mas vendo que não era efetivo, usou seu blano B. Levou-os até o tarrasque desperto e fugiu.

Os companheiros enfrentam o tarrasque que iria atacar uma vila. O Tarrasque os derrota duas vezes antes que os companheiros consigam derrotá-lo.

terça-feira, 22 de junho de 2010

Aventuras 26, 27, 28 e 29

Após muita demora, o post referente a essas 4 aventuras, de modo bem resumido e geral:

Após o iminente ataque ao Refúgio de Reija pelo Dragão, o grupo escolhe que regressar é a alternativa mais urgente. Enfrentam o Dragão que já castiga a cidade com seus ataques surpresas montado por ninguém menos que Kronak. Brian consegue subir nas costas do dragão durante o vôo e enfrenta ambos conseguindo afugentar o dragão da cidade, mas não antes de ser gravemente ferido e jogado em queda livre das procimidades de Refúgio de Reija.

Arnen consegue resgatar Brian da morte certa e se reúnem com Ártur para por algum plano em andamento. Decidem contra-atacar diretamente na base inimiga e ao mesmo tempo tentar resgatar a esposa de Brian, sequestada anteriormente. Partem e enfrentam Grunk, o sumo sacerdote de Grun. Após uma batalha ferrenha e demorada, conseguem matar Grunk, mas Kronak já estava a caminho. Antes que possam bolar um plano para resgatar a mulher, Kronak se põe como oponente e derrota os companheiros, fazendo-os recuar antes que alguma morte iminente acontessesse.

De volta ao Refúgio de Reija com o corpo de Grunk, tentam seguir o plano original que consistia em esperar Jan voltar de uma cidade estratégica para que os companheiros a tomassem. Jan retorna e indica todo um plano de ataque estratégico seguido à risca pelos companheiros, que coneguem expurgar toda a ameaça inimiga, tamando a cidade de volta.

Quando retornam chegam até a sala de Ártur, que está correndo aflito até o templo de Edi. Chegando mais rápido por teleporte, conseguem apenas vislumbrar um genocídio feito por Kronak que vitimou seu maior Sacerdote e Jan, conseguindo ainda resgatar o corpo de Grunk juntamente com um Lich que o teleporta para algum lugar.

Com isso, os companheiros decidem resgatar de vez a mulher de Brian e tentar causar o maior dano possível ao inimigo, voltam até o forte inimigo e entram sem demora em um portal para o plano elemental do fogo, onde espera encontrar o Djin responsável. Enfrentam muitas batalhas na cidade de Bronze até descobrir o paradeiro da mulher. Para isso tiveram que negociar o cubo de energia com um Djin, que lhes propõem ainda o atendimento de um desejo a quem lhe trouxer uma elfa como serva. Proposta rejeitada prontamente por intermédio de Brian. Os companheiros então, são levados até os domínios do Djin a qual perseguem.

domingo, 8 de novembro de 2009

Aventura 22, 23, 24 e 25

Os companheiros partem até as bases profundas da montanha de fogo dos anões. Jan descobre por magia que não podem se teleportar diretamente para o templo de Ágamo pois provavelmente ele está mudado por algum motivo. Teleportan-se então para o labirinto que o antecede.
O Labirinto é mágico e altera-se o tempo todo, enfrentam muitos perigos mortais mas, finalmente encontrando a saída, descobrem que o templo foi local de uma grande batalha e está completamente corrompido. Lá dentro encontram sinais de combate e morte, quando tenta passar, são surpreendidos por umberhulks que tentam impedí-los. Ao serem derrotados, uma figura desce por uma escadaria no salão rincipal. Parece um orc armadurado. Os companheiro pensam que é o próprio Cronak, mas após um breve diálogo descobrem que é um dragão azul, que parte para o combate. O combate dura somente alguns instantes, mas o suficiente para deixar Davi inconsciente. Derrotado o dragão, Airon e Murduk e Brian separam algumas partes do corpo draconico para sí e seguem tentando encontrar a sumo-sacerdotiza. Entram em um salão enorme cheio de prateleiras de livros. É então que são surpreendidos por uma dupla de ladinos à espreita. Estes utilizam muitos suberfúgios e quase matam alguns membros do grupo, até que Jan descobre uma passagem secreta e os tira daí.
Passam por um corredor e encontram a sacerdotisa . Ficam sabendo que não podem sair por teleporte e que portanto devem sair como entraram e encarar os assassinos. Fazem um estratagema e conseguem evitar os ladinos e levar a idosa sacerdotisa a salvo, mas antes são jurados de morte por eles.
Fizeram várias perguntas à clériga e foram até Athen. Lá descobrem que a sacerdotisa era uma elfa; descobrem também que o garoto escudeiro de Brian é o real sucessor do trono de Reija devido a um traço genético em seus olhos que só a familia real teria. Vão para o Refúgio de Reija e Artur confirma, pois conhecia bem o Rei Filip, e resolve tomar conta do rapaz. A sacerdotisa pede ajuda aos companheiros para retomar seu templo. Todos discutem e resolvem pedir ajuda aos elfos, pois Artur não tem tropas o suficiente, ainda mais porque Taco foi embora devido a problemas em sua tribo. Eles partem até a terra dos elfos. No caminho Jan Encontra uma ninfa com quem descobre que que fora atacada por um elfo. Pede ajuda mas os companheiros não podem ajuda-la. Ela não insiste muito, pois Murduk a espanta. Chegando ao Reino elfico têem dificuldade de entrar, mas são recebidos pelo padastro de Airon. Esperam algumas horas e tem uma reunião com o rei. Este aceita ajudar enviando uma tropa para recuperar o templo de Ágamo, mas se limita a isto. Jan leva Davi para dar uma volta (secretamente, pois foram proibidos) e em seguida volta com uns ítens novos, até então, incógnitos. A namorada de Airon aparece repentinamente trazendo um arco para Airon e o presenteia com um tapa, repreendendo-o por ele estar fora tanto tempo e não visitá-la quando retorna.
Retornam a Refucio de Reija, falam com Artur e traçam estratégias. Decidem que Jam vai até A cidade próxima ao templo de Grunk e descobrirá os pontos certos e voltará em três dias para avisar a todos. Em quanto isso, os companheiros se separam e tratam de assuntos particulares. Murduk pede que Arnem o leve junto com Airon para Yorden para ajudar seu povo que está junto com a tribo de Taco. Chegando lá, descobrem que estão em uma no meio de uma tentativa de invasão. Murduk se precipita e, achando que pode resolver sozinho, é rechaçado pelos inimigos. Airon atira uma chuva de flechas nos inimigos e Arnen salva Murduk com uma muralha de pedra. Os invasores partem para cima e atacam. Murduk mais uma vez se precipita e entra em combate corpo-a-corpo, mas descobre que os bárbaros são muito bem treinados. Arnen o Salva novamente e os teleporta novamente para Refúgio de Reija.
Enquanto isso Brian tratava assuntos pessoais com sua namorada e Davi ia até o comércio local. É quando Davi é surpreendido com uma lâmina fria que trespassa sua garganta. Brian é alertado e corre até seu irmão e quase recebe o mesmo destino. Brian aciona o cubo e tenta restabelecer Davi, mas sem sucesso, este morrera. Vai até o Templo de Edã. Lá o alto clérigo de Edã diz que poderia dar um jeito somente em último caso, e que ressurreição é uma magia muito restrita, e pede segredo sobre ela, pois esta magia, mal usada pode ser a ruina de povos inteiros, pois se mal utilizada pode transformar o doador da sua alma (no caso Brian) como o ressussitado (davi) em espectros.
Enquanto isso Artur põe a guarda em alerta em busca dos assassinos. Brian manda seu Cavalo de Fogo levar sua amada para o mais longe e rápido possível para fugir dos problemas. Quando o trio que foi a Yorden retorna, ficam sabendo e vão ao templo e encontram Davi sentado em uma mesa. Os companheiros têm agora certeza que estão sendo caçados.
Resolvem então fazer armadilhas e traçam estratégias para pegar os assassinos. Passa-se um dia e nao surte efeito. É quando o Cavalo de Fogo retorna dizendo que a neamorada de Brian foi pega em uma emboscada. Os companheiros correm até o local e descobrem que foi feita uma armadilha com uma fina corda que feriu e tirou a namorada de Brian de cima do cavalo enquanto cavalgava em alta velocidade. Rapidamente a retiraram e por meio de magia a levaram, sumindo com os rastros. É nesse momento que ouvem um rugido de um grande dragão por perto. Todos Tremem.

quinta-feira, 1 de outubro de 2009

Aventura 21

Brian (Angelo)
Murduk (Cadu)
Airon (Vini)
Davi (Marcio)
Arnen(Fabio)

Em busca de informações sobre a profecia do Pergaminho de Ágamo, os heróis pedem conselhos para o maior sábio que conseguem encontrar, o Líder do Conselho de Magos de Athen e também prefeito. Este faz muitas conjuecturas e suposições a respeito da profecia, no entanto diz que os únicos que poderiam saber de algum suposto sucessor do rei de Reija seria o próprio alto-clero de Ágamo, mas a localização é conhecida somente por Jan, que está desaparecido. Os companheiros procuram por ele magicamente de todas as maneiras e descobrem que ele está sendo levado como prisioneiro em uma jornada no meio do Grande Deserto.
Os Cavalheiros Protetores de Reija então partem para resgatar seu amigo.
Se teleportam e, após horas de caminhada nas areias escaldantes do deserto na trilha do comboio, descobrem que o comboio ia mais rápido que pensavam. Então Arnen providencia um descanso confortável por algumas horas e após, seguem em marcha acelerada. É quando conseguem alcançar o comboio. Entre uma duna e outra, Brian e Murduk, montados no Cavalo de Fogo de Brian vêem a carruagem do comboio desaparecer numa duna. Vão atrás e se descobrem em uma caverna e a carruagem tombada. Derrotam os orcs que impunham algum desafio, logo seguidos de Arnen, Davi e Airon que protegem a retaguarda, e encontram em fim, Jan. Sem querer saber de mais demoras, teleportan-se para Athen onde descobrem onde fica o alto clero de Ágamo.

quarta-feira, 23 de setembro de 2009

BG (História dos personagens)

BG de Murduk

Murduck Galean è um anão barbáro que nasceu nas montanhas do sul. Ele sempre tem que conseguir concluir suas missões com vida e sem nenhum companheiro morto; porém nem todos sobrevivem. Murduck não tinha muita aventura e nem dinheiro em seu reino, por isso decidiu sair em busca de aventuras e experiência; (pelo menos é isso que ele diz para quem pergunta). Em seu caminho ele enfrentou muitos perigos, e encontrou alguns amigos mas nem todos estão vivos.Um dia Murduck estava andando sobre uma floresta e percebe uma grande e estranha movimentação, era uma batalha e Murduck decidiu ajudar aqueles aventureiros. Sem muito sucesso alguns fugiram e dois ficaram na caverna, Murduck decidiu fugir e no meio de seu caminho ele enfrentou um lobisomem, mas ele acabou derrotando o bicho. Ele enfrentou também um fogo fato, mas algo impressionante aconteceu, algo que nem mesmo ele lembra simplesmente, Murduck foi derrotado e acabou desmaiando quando ele acordou ele estava com uma armadura e uma arma diferente e do nada, Murduck tem uma vontade impressionante de voltar e salvar seus amigos. No meio de seu retorno ele encontrou um humano paladino e um humano feiticeiro e assim eles seguem viagem...


Obs: Murduck foi vingar a morte de seu rei, mas isso é algo secreto todos que perguntam o que ele faz, ele diz que esta em busca de aventuras e experiêcia.Seu rei foi morto por um orc ,e Murduck foi incumbido de vingar a morte do rei com alguns soldados. Seus soldados acabaram mortos em batalhas pois eram inferiores a seus inimigos o único a altura era Murduck.

Que não se deu por vencido e seguiu seu caminho.

Murduk Galean nasceu nas montanhas do sul e viveu lá até seus 14 anos e logo depois que seu rei morreu, ele foi treinado para se vingar, e é por isso que ele tem tanta raiva de orcs.

Murduck tem cabelos longos e ruivos, barba cumprida ruiva e nas pontas tem algumas tranças, ele tem 1,20, 23 anos, 97 kg de pura massa muscular. Murduck não se enturma muito fácil, mas se quiser ser amigo dele é só ser forte gostar de brigas e leva-lo até elas.

Na sua infância Murduck não tinha muitos amigos pois ele era conhecido como o guerreiro solitário, Murduck perdeu os pais aos 16 anos de idade, Murduck não tinha irmãos mas ele tinha um único amigo que ele considerava como irmão seu nome era Konar o Bárbaro (de 8º nível (até Murduck se perder dele)).

Eles se encontraram pele primeira vez nas montanhas do sul num treinamento interno, e depois se tornaram amigos no treinamento fora das montanhas, mas eles se separaram quando Murduck foi para seu treinamento de vingança.